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<title>Metodología de la Programación II: Fichero Fuente include/GunLZcoder.h</title>
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<h1>include/GunLZcoder.h</h1><a href="GunLZcoder_8h.html">Ir a la documentación de este archivo.</a><div class="fragment"><pre class="fragment"><a name="l00001"></a>00001 <span class="preprocessor">#ifndef _GUNLZCODER_H_</span>
<a name="l00002"></a>00002 <span class="preprocessor"></span><span class="preprocessor">#define _GUNLZCODER_H_</span>
<a name="l00003"></a>00003 <span class="preprocessor"></span>
<a name="l00004"></a>00004 <span class="preprocessor">#include &lt;iostream&gt;</span>
<a name="l00005"></a>00005 <span class="preprocessor">#include &lt;<a class="code" href="VectorBits_8h.html" title="Interfaz para trabajar con vectores de bits.">VectorBits.h</a>&gt;</span>
<a name="l00006"></a>00006 <span class="preprocessor">#include &lt;<a class="code" href="Vector_8h.html" title="Interfaz para trabajar con vectores de caracteres.">Vector.h</a>&gt;</span>
<a name="l00007"></a>00007 <span class="preprocessor">#include &lt;<a class="code" href="TablaHuffmanLC_8h.html" title="Interfaz para trabajar con la tabla de bits adicionales para la codificación de...">TablaHuffmanLC.h</a>&gt;</span>
<a name="l00008"></a>00008 <span class="preprocessor">#include &lt;<a class="code" href="TablaHuffmanD_8h.html" title="Interfaz para para trabajar con la tabla de bits adicionales para la codificación...">TablaHuffmanD.h</a>&gt;</span>
<a name="l00009"></a>00009 <span class="preprocessor">#include &lt;<a class="code" href="TablaDistancia_8h.html" title="Interfaz para trabajar con la tabla de bits adicionales para la codificación de...">TablaDistancia.h</a>&gt;</span>
<a name="l00010"></a>00010 <span class="preprocessor">#include &lt;TablaLongitud.h&gt;</span>
<a name="l00011"></a>00011 
<a name="l00026"></a><a class="code" href="classGunLZcoder.html">00026</a>         <span class="keyword">class </span><a class="code" href="classGunLZcoder.html" title="Modulo que descomprime un texto.">GunLZcoder</a>
<a name="l00027"></a>00027         {
<a name="l00028"></a>00028                 <span class="keyword">private</span>:
<a name="l00029"></a>00029                         <a class="code" href="classVectorBits.html" title="Modulo que representa un vector de bits.">VectorBits</a> vb;
<a name="l00030"></a>00030                         <span class="keywordtype">int</span> leidos;
<a name="l00031"></a>00031                         <a class="code" href="classVector.html" title="Modulo que representa una vector de caracteres.">Vector</a> vector_salida;
<a name="l00032"></a>00032                         <a class="code" href="classTablaHuffmanLC.html" title="Modulo que representa una tabla de codificación de bits adiccionales de longitudes...">TablaHuffmanLC</a> hlc;
<a name="l00033"></a>00033                         <a class="code" href="classTablaHuffmanD.html" title="Modulo que representa una tabla de codificación de bits adiccionales de distancias...">TablaHuffmanD</a> hd;
<a name="l00034"></a>00034                         <a class="code" href="classTablaDistancia.html" title="Modulo que representa una tabla de codificación de bits adiccionales de distancias...">TablaDistancia</a> td;
<a name="l00035"></a>00035                         <a class="code" href="classTablaLongitud.html" title="Modulo que representa una tabla de codificación de bits adiccionales de longitudes...">TablaLongitud</a> tl;
<a name="l00036"></a>00036                 <span class="keyword">public</span>:
<a name="l00041"></a>00041                         <a class="code" href="classGunLZcoder.html#7ed9182248a84680220e2f8911640592" title="Constructor por defecto  inicializa leidos a 3.">GunLZcoder</a> ();
<a name="l00046"></a>00046                         <a class="code" href="classGunLZcoder.html#7ed9182248a84680220e2f8911640592" title="Constructor por defecto  inicializa leidos a 3.">GunLZcoder</a> (<span class="keyword">const</span> <a class="code" href="classVectorBits.html" title="Modulo que representa un vector de bits.">VectorBits</a> &amp; orig);
<a name="l00050"></a>00050                         <a class="code" href="classGunLZcoder.html#80071b919cf7f954c9bcffa88e48afb5" title="Destructor por defecto.">~GunLZcoder</a> ();
<a name="l00055"></a>00055                         <span class="keywordtype">int</span> <a class="code" href="classGunLZcoder.html#10f042f71f4fd3a80892afaa603c49ee" title="Calcula el siguiente codigo codificado  Devuelve dicho codigo.">SimboloHuffman</a> ();
<a name="l00060"></a>00060                         <span class="keywordtype">void</span> <a class="code" href="classGunLZcoder.html#33bc5a6fe3d441b8a52f825af68791e1" title="Descodifica un codigo.">DescodificarSimbolo</a> (<span class="keywordtype">int</span> simbolo);
<a name="l00065"></a>00065                         <span class="keywordtype">void</span> <a class="code" href="classGunLZcoder.html#0ed6c5b0257f145c0eb9691aa8fae02c" title="Funcion que descodifica un fichero.">Descodificacion</a> (std::ostream &amp; os);
<a name="l00070"></a>00070                         <span class="keywordtype">unsigned</span> <span class="keywordtype">int</span> <a class="code" href="classGunLZcoder.html#b50c1758655d7c0db766b0114e1a141a" title="Calcula el crc de un fichero.">GetParidad</a> () <span class="keyword">const</span>;
<a name="l00075"></a>00075                         <span class="keywordtype">unsigned</span> <span class="keywordtype">int</span> <a class="code" href="classGunLZcoder.html#1d5c92af8f4c21cc780a91c844115ec6" title="Calcula el numero de elementos que hemos descodificado.">Nelem</a> () <span class="keyword">const</span>;
<a name="l00076"></a>00076         };
<a name="l00077"></a>00077 
<a name="l00078"></a>00078 <span class="preprocessor">#endif</span>
</pre></div></div>
<hr size="1"><address style="text-align: right;"><small>Generado el Thu Jun 10 12:36:12 2010 para Metodología de la Programación II por&nbsp;
<a href="http://www.doxygen.org/index.html">
<img src="doxygen.png" alt="doxygen" align="middle" border="0"></a> 1.5.5 </small></address>
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